01 / 概覽

Storey vs 芬奇一覽

20 個功能,並排滾動以在較小的屏幕上進行比較→

Storey vs 芬奇一覽
特點Storey芬奇
核心理念從你的習慣建造一座城市透過自我照顧來照顧虛擬小鳥
主要焦點習慣一致性自我照顧和日常健康
習慣可視化每個習慣都成為自己的塔目標有助於激發你的活力並讓你成長
每日完成狀況點亮一扇窗戶提供能量或彩虹石
每周习惯目标是的重複目標可以定制
長期視力進步不斷發展的城市和塔樓不斷生長的樺樹、發現與冒險
條紋是的是的
日記/反思否是的
呼吸練習否是的
焦點定時器否是的
虛擬寵物否是的
城市建設是的否
客製化建築物、建築和飾面Birb 服裝、顏色、家具和家居
社交功能城市共享朋友、良好氛圍和共同目標
季節性活動否是的
錯過一天的懲罰無沒有傳統的懲罰;可以進行條紋修復
主螢幕小工具是的是的
iPhone是的是的
Android稍後推出是的
最適合看到習慣經過數月和數年的積累溫和的自我照顧和情感鼓勵

Finch 將自己描述為一個圍繞日常小動作而建立的溫和的自我照顧伴侶,而 Storey 更專注於使長期習慣的一致性可見。

02 / 同伴與城市

最大的差別:同伴與城市

這兩款應用程式都使用視覺效果來使抽象的進展感覺更加切實。

他們只是以不同的方式代表了進步。

Storey:你的習慣成為城市

在Storey中,獎勵與你的習慣是分不開的。

建築是習慣。

養成閱讀習慣,Storey給它一座塔。

今天讀一讀,其中一扇窗戶亮了。

設定每週閱讀四次的目標並實現嗎?另一個storey被加入到該塔。

堅持幾個月,這棟建築就會成為你保持這種習慣的持續程度的視覺記錄。

Storey的基本系統是:

1個習慣=1座塔
1 完成的一天 = 1 個點亮的窗戶
1 成功的一週 = 1 新的 storey

你的城市逐漸成為你所維持的習慣的代表。

芬奇:你的習慣會照顧你的鳥巢

芬奇透過陪伴來獲得動力。

完成每日目標會為你帶來能量。一旦充滿活力,您的小鳥就可以繼續冒險,帶著故事回來,進行發現,並繼續發展其個性。目標還可以獲得彩虹石,您可以將其用於定制。

你可以裝扮你的小鳥,裝飾它的家,解鎖物品,前往不同的地點,並在繼續簽到時收集發現的東西。

情感循環與Storey不同。

對於Storey,動機是:

「我想繼續建造這個。」

有了芬奇,它更接近:

「我想回來看看我的圍脖。」

03 / 習慣與自我保健

習慣追蹤與自我護理

這可能是在 Storey 和 Finch 之間做出決定時最重要的區別。

Finch 的範圍比習慣追蹤器更廣泛

芬奇將其目標描述為讓日常自我照護成為人們真正想做的事情。它的經驗超越了重複的習慣,延伸到呼吸練習、反思、專注計時器、自我照顧區域、任務、社交鼓勵和其他健康活動。

即使您的目標不一定是:

「我需要一個更好的習慣追蹤器。」

你可能會因為想要反思而打開芬奇。

或呼吸一分鐘。

或者檢查一下你的圍脖。

或完成一個簡單的自我保健目標。

或向朋友發送鼓勵。

Storey 專注於習慣

Storey 更窄。

你創造習慣。

您決定每週要完成多少次。

你把它們勾掉。

你的建築物不斷成長。

該應用程式包括條紋、提醒、進度歷史記錄、年度活動視圖和顯示您所建立的所有內容的城市,但這些功能都圍繞著相同的核心行為:隨著時間的推移保持習慣。

如果您想要一款用於自我照顧、反思和情感鼓勵的應用程序,Finch 圍繞著這種體驗提供了更多的應用程式。

如果您主要想建立並保持習慣,Storey的關注範圍較窄可能是一個優勢。

04 / 遊戲化

哪個遊戲化比較好?

兩者都是遊戲化的,但都不像傳統角色扮演遊戲那樣運作。

Finch 使用虛擬寵物遊戲化

您的小床是體驗的中心。

完成目標會產生能量或彩虹石。你的圍兜可以去冒險、去發現,還可以用衣服、顏色和家具來客製化。芬奇還舉辦任務和季節性活動,提供額外的獎勵和可收藏的迷你寵物。

總是有一些新的東西可以互動。

如果即時獎勵和情感依戀幫助你回來,那麼芬奇就會特別有效。

Storey 使用累積

Storey的獎勵系統較慢。

你不會完成一個習慣並獲得金幣。

你不餵一個角色。

你不買衣服。

你點亮一扇窗戶。

然後是另一個。

然後是另一個。

最終,這些單獨的簽到會變成另一層樓。

幾個月後,這些樓層變成了摩天大樓。

Storey 的遊戲化是圍繞著累積而不是獎勵構建的。

這意味著 Storey 在一次單獨簽到後可能會感覺不那麼令人興奮,但一旦您建立了幾個月的可見歷史記錄,就會變得更有意義。

05 / 長期進展

短期獎勵與長期證據

這是 Storey 和 Finch 分歧最大的地方。

芬奇經常帶給你回歸的理由。

你的鳥兒需要能量。

一場冒險正在等待著。

可能會有季節性任務。

您可以獲得彩虹石。

有服裝、家具、發現和迷你寵物。

朋友可以發送 Good Vibes。

Storey 活動部件較少。

相反,它試圖回答一個不同的問題:

如果你能真正看到六個月的一致性會是什麼樣子?

六個月的閱讀習慣不僅存在於統計數據中。

它作為一座建築而存在。

有跑步習慣可能會長高。

您的日記塔可能會因為困難的一個月而出現黑暗的窗戶。

你戒掉的習慣可能仍然存在於你離開時的地平線上。

Storey 將您的歷史轉化為建築,而不是不斷地用下一個獎勵替換一個獎勵。

06 / 缺席一天

當你錯過一天時會發生什麼?

芬奇和Storey都不是建立在嚴厲的懲罰之上的。

但他們處理缺勤的日子的方式不同。

Storey

今天錯過一個習慣,那天的窗戶就會保持黑暗。

錯過了您的每週目標,並且未添加另一個 storey。

就是這樣。

您已經建立的任何內容都不會被刪除。

您之前的樓層仍保留在原來的位置,並且無論何時返回都可以繼續建造。

芬奇

芬奇也採取溫和的態度。

它的連勝是基於簽入應用程序,如果您錯過一天,Finch 會提供連勝修復。用戶可以花費彩虹石進行維修,並可以透過​​持續的冒險獲得免費的Streak Repair Savers。 Finch 還提供了一種暫停模式,當您故意離開時,該模式會凍結連續記錄。

這符合芬奇鼓勵一致性而不要求完美的更廣泛的哲學。

差別很微妙:

Finch 有助於保護你的連勝紀錄。

Storey 使連勝變得不那麼重要,因為你已經完成的工作仍然有效。

07 / 條紋如何運作

條紋的工作方式不同

這兩個應用程式都包含條紋,但數字代表不同的東西。

當您每天返回並登入應用程式時,Finch 的主要連勝次數會增加。

Storey 的習慣追蹤與個人習慣直接相關。

運動習慣、閱讀習慣和冥想習慣可以各自發展自己的歷史,而城市則展示綜合結果。

Storey 還為您提供了年度視圖,其中各個日子出現在日曆式活動馬賽克上,與塔本身一起。

如果您想查看以下內容,那麼 Storey 會更有用:

我實際上保留了哪些習慣?

而不是簡單地:

我今天查看應用程式了嗎?

08 / 自理工具

自我照護工具

芬奇輕鬆贏得這個類別,因為自我照顧工具是產品的主要組成部分。

芬奇的活動包括:

  • 呼吸練習
  • 反思和日記
  • 焦點定時器
  • 自我保健目標
  • 任務
  • 指導活動
  • 社會鼓勵

芬奇提出的理念是讓微小的自我保健行為感到可以實現和有回報,而不是壓倒性的。

Storey 不嘗試在這裡競爭。

當然可以養成這樣的習慣:

幽思
雜誌
喝水
到外面走走
睡前閱讀

但Storey 會追蹤您是否執行了這些操作。

它本身不提供冥想、日記提示或呼吸練習。

如果這些工具對您很重要,那麼 Finch 更合適。

10 / 定制

客製化

這兩個應用程式都提供了大量的自訂功能,但自訂的物件又不同。

芬奇

Finch 可讓您透過以下方式個性化您的 bib 及其周圍環境:

  • 服裝
  • 家具
  • 顏色
  • 地點
  • 微型寵物

其中許多是透過完成目標和參加活動的獎勵來獲得或購買的。

Storey

Storey 可讓您自訂城市本身。

建築物可以使用不同的建築風格、立面、輪廓、窗戶、皇冠和高級飾面。

Storey 包括多種建築風格和地標,可以隨著您的城市的發展而獲得。

如果你喜歡打扮一個角色,芬奇可能會更滿意。

如果您更願意設計天際線,Storey 可能會。

11 / 簡單

哪個應用程式更簡單?

Storey。

芬奇還有更多的東西值得探索。

這是你的小鳥雀。

目標。

冒險。

任務。

一家商店。

家具。

服裝。

地點。

朋友們。

微型寵物。

反思。

呼吸練習。

計時器。

季節性活動。

這種廣度是芬奇吸引力的一部分。

Storey日常互動可以小很多:

打開Storey→檢查今天的習慣→看窗外的燈光→離開。

您可以在需要時探索您的城市並取得進展,但您不需要每天與更大的遊戲系統互動。

對於特別想要一個簡單的遊戲化習慣追蹤器的人來說,這可能很重要。

12 / 選擇STOREY

如果...選擇Storey

如果滿足以下條件,Storey 可能是更好的 Finch 替代方案:

  • 您主要想追蹤習慣而不是自我照顧活動。
  • 你希望每個習慣都有自己的視覺歷史。
  • 您喜歡透過一致性來建立城市的想法。
  • 您關心每週目標。
  • 即使在打破連續之後,您也希望進度保持可見。
  • 您喜歡沒有虛擬貨幣管理的輕鬆遊戲化。
  • 您不需要在習慣應用程式中內建日記或呼吸練習。
  • 你喜歡看到數月或數年的進步累積。
  • 您想要一些可以快速查看的東西。
  • 您使用iPhone。

13 / 選擇芬奇

如果…選擇芬奇

如果符合以下條件,芬奇可能是更好的選擇:

  • 您需要自我照護支持,就像習慣追蹤一樣。
  • 你喜歡虛擬寵物。
  • 你需要日記和反思提示。
  • 您可以使用呼吸練習或專注計時器。
  • 即时奖励有助于激励您。
  • 您喜歡收集服裝、家具和其他物品。
  • 您想要季節性活動和任務。
  • 您想向朋友發送鼓勵。
  • 您想與其他人共同實現共同的目標。
  • 您使用Android。
  • 您需要一種特別溫和的方法來保持日常一致性。

14 / 結論

Storey vs Finch:你應該選擇哪一個?

如果你想要一個伴侶,就選擇芬奇。

Finch 的宗旨是讓人們更容易恢復自我照顧。你的圍脖賦予這些行為個性,而周圍的冒險、反思、獎勵、朋友和健康練習系統使 Finch 不僅僅是一個傳統的習慣追蹤器。

如果您想要記錄,請選擇Storey。

Storey 不會給你另一個需要照顧的角色。

相反,它為您已經完成的工作提供了居住的地方。

每一棟建築都代表著一種習慣。

每盞燈代表一天。

每個新的storey代表您實現目標的一周。

幾個月後,你看到的分數並不能證明你的表現是穩定的。

你正在尋找一致性建立的地方。

芬奇讓照顧自己就像照顧同伴。

Storey 讓保持一致感覺就像建造一些你必須保留的東西。

15 / 常見問題解答

常見問題

Storey 和 Finch 之間的主要區別是什麼?

Storey 主要是一個習慣追蹤器,可將個人習慣轉化為建築物。完成習慣會點亮窗戶,實現每週目標會增加這些建築物的層數。

Finch 主要是圍繞虛擬鳥類伴侶構建的自我照顧應用程式。完成目標會為你帶來能量和獎勵,而 Finch 也提供反思、呼吸練習、專注計時器、冒險和其他自我保健活動。

Storey 是一個很好的 Finch 替代品嗎?

如果您喜歡視覺動機但想要更注重習慣一致性,Storey 可能是一個很好的 Finch 替代品。

Storey 不是飼養虛擬寵物,而是讓您建造一座城市,其中每個習慣都有自己的塔樓,每個成功的一周都會成為另一層樓。

如果您嚴重依賴 Finch 的日記、呼吸練習或自我保健內容,Storey 並不是直接替代品。

Storey 比 Finch 簡單嗎?

是的。

Storey 主要關注習慣、連勝、每週目標以及這些習慣創造的城市。

芬奇擁有更廣泛的經驗,包括目標、虛擬寵物、冒險、任務、商店、朋友、反思、呼吸練習、專注計時器和季節性活動。

Storey有像芬奇這樣的虛擬寵物嗎?

不。

Storey 的中心視覺隱喻是一座城市。每一個習慣都會成為一座塔,而你的堅持決定了這棟建築如何成長。

芬奇的中心隱喻是一隻虛擬的小鳥,它會隨著你完成自我保健目標而成長。

Storey 會因為你錯過一個習慣而懲罰你嗎?

不。

錯過一天,那天的窗口就會一片漆黑。未完成每週目標意味著該週無法建造另一個 storey。

您之前建立的任何內容都不會被刪除。

芬奇會因為你缺席一天而懲罰你嗎?

芬奇對錯過的日子採取溫和的態度。它的連勝系統允許連勝維修,包括可以透過冒險獲得的免費維修優惠,並且用戶可以在有意離開時使用暫停模式。

Finch 追蹤習慣嗎?

是的。 Finch 允許使用者建立重複目標並選擇完成目標的頻率,包括每日和每週的時間表。完成目標可以獲得能量或彩虹石,並幫助你的小鳥進步。

Storey 有寫日記或呼吸練習嗎?

不像內建的自我護理練習。

您可以創建“日記”或“冥想”等習慣並追蹤您是否完成它們,但Storey旨在追蹤習慣而不是提供活動本身。

Finch 直接在應用程式中提供了反思、呼吸練習和專注計時器。

芬奇有空嗎?

Finch 的核心自我照顧體驗是免費的,Finch Plus 可作為額外客製化和內容的可選訂閱。

Storey免費嗎?

是的。 Storey 讓您在 iPhone 上免費追蹤最多 5 個習慣,其中包括城市發展、連續記錄和提醒。 Storey Pro 是可選的按月或按年訂閱,可享受無限的習慣、高級飾面、建築工作室以及編輯早於昨天的簽到。訂閱前請在應用程式中查看當前價​​格。

Android 可以使用Storey嗎?

還沒有。

Storey目前支持iPhone,計畫支持Android。 Finch 支持iOS 和Android。

Storey和Finch可以一起使用嗎?

是的。

它們解決的問題足夠不同,因此使用兩者都是有意義的。

Finch 可以作為更廣泛的自我照顧伴侶,用於反思、呼吸、情緒鼓勵和日常健康活動。

Storey可以作為幾個你最想維持的習慣的長期視覺記錄。

您可以使用 Finch 來讓今天變得更輕鬆,並使用 Storey 來看看那些日子最終會變成什麼樣子。