01/ TỔNG QUAN

Sơ lược về Storey vs Kubbo

22 tính năng, cạnh nhau Cuộn để so sánh trên màn hình nhỏ hơn →

Sơ lược về Storey vs Kubbo
tính năngStoreyKubbo
Khái niệm cốt lõiXây dựng thành phố trực tiếp từ thói quen của bạnHoàn thành thói quen và nhiệm vụ để xây dựng đế chế thời trung cổ
Thói quen = xây dựngCóKhông - thói quen kiếm được tài nguyên dùng để xây dựng
Trực quan hóa việc hoàn thành hàng ngàyMột ngày trọn vẹn thắp sáng cửa sổKiếm XP, Vàng và tài nguyên
Mục tiêu thói quen hàng tuầnCóCó
Lịch sử hình ảnh vĩnh viễnCó - tháp phát triển sau những tuần hoàn thànhThành phố phát triển thông qua tài nguyên kiếm được
Hệ thống XPKhôngCó
Tiền ảoKhôngCó
Thăng cấp nhân vậtKhôngCó
xây dựng thành phốCóCó
Theo dõi vệtCóCó
Thống kê thói quenCóCó
Chế độ xem hoạt động hàng nămCóCó
Huấn luyện viên thói quen AIKhôngCó
Chế độ lấy nét/chặn ứng dụngKhôngCó
Tích hợp sức khỏeKhôngCó
Tiện ích màn hình chínhCóCó
Bỏ lỡ hình phạt thói quenKhôngCó, hậu quả của trò chơi có thể xảy ra
Quản lý tác vụ một lầnKhông - tập trung vào thói quenCó
iPhoneCóCó
AndroidĐến sauCó
MacKhông có ứng dụng Mac chuyên dụngCó
Tốt nhất choTheo dõi thói quen lâu dài, trực quan, đơn giảnTrò chơi năng suất sâu hơn

Kubbo hiện kết hợp theo dõi thói quen với XP, Gold, quầy, xây dựng thành phố, trợ lý AI, Chế độ lấy nét, tích hợp sức khỏe và hỗ trợ cho nhiều nền tảng. Storey thay vào đó, kết nối trực tiếp thói quen với các tòa nhà: thói quen trở thành tòa tháp, những ngày hoàn thành trở thành cửa sổ được chiếu sáng và những tuần thành công sẽ thêm những tầng cố định.

02/ THÀNH PHỐ ĐẠI DIỆN NHỮNG GÌ

Sự khác biệt lớn nhất: thành phố đại diện cho điều gì?

Đây là sự khác biệt rõ ràng nhất giữa Storey và Kubbo.

Storey: thói quen của bạn là thành phố

Trong Storey, thành phố không phải là một trò chơi riêng biệt xếp chồng lên những thói quen của bạn.

Thành phố là lịch sử thói quen của bạn.

Tạo thói quen đọc sách và nó sẽ có được tòa nhà riêng.

Đọc hôm nay và một cửa sổ sáng lên.

Đặt mục tiêu đọc bốn ngày mỗi tuần và đạt được mục tiêu đó? Một storey khác được thêm vĩnh viễn vào tòa nhà đó.

Hãy quay lại vài tháng sau và chiều cao của tòa tháp biểu thị số tuần bạn thực sự giữ thói quen đó.

Sự tiến bộ của bạn trở thành kiến trúc.

Storey hiện mô tả hệ thống của nó là:

  • 1 thói quen = 1 tòa tháp
  • 1 ngày hoàn thành = 1 cửa sổ sáng
  • 1 tuần thành công = 1 tuần mới storey

Không có gì bạn đã xây dựng sẽ bị xóa khi bạn bỏ lỡ một thói quen.

Kubbo: thói quen của bạn tài trợ cho thành phố

Kubbo sử dụng nền kinh tế trò chơi truyền thống hơn.

Hoàn thành thói quen và nhiệm vụ sẽ kiếm được XP, Vàng và tài nguyên. Bạn sử dụng những phần thưởng đó để phát triển một thành phố thời trung cổ với các tòa nhà, lối đi, tường và đồ trang trí.

Điều đó tạo ra nhiều lối chơi hơn đáng kể.

Nếu bạn thích kiếm tiền, thăng cấp và quyết định xây dựng gì tiếp theo, Kubbo có thể sẽ khiến bạn hài lòng hơn.

Nếu bạn muốn thấy thói quen tự nó phát triển theo thời gian thì Storey là hệ thống trực tiếp hơn.

03/ ĐƠN GIẢN & SÂU SÂU

Storey đơn giản hơn. Kubbo sâu sắc hơn.

Cả hai cách tiếp cận đều không tốt hơn.

Chúng được xây dựng cho những người khác nhau.

Kubbo có một bộ hệ thống lớn hơn xung quanh trình theo dõi thói quen, bao gồm XP, Vàng, tiến triển nhân vật, tài nguyên thành phố, bộ đếm thói quen, huấn luyện viên AI, Chế độ tập trung và tích hợp sức khỏe.

Độ sâu đó mang đến cho bạn nhiều thứ hơn để mở khóa và tương tác.

Storey cố tình loại bỏ hầu hết các lớp đó.

Không có thanh XP để quản lý.

Không có tiền ảo để chi tiêu.

Không có số liệu thống kê nhân vật.

Không có hàng tồn kho.

Bạn mở ứng dụng, kiểm tra những thói quen bạn đã giữ và xem thành phố của bạn thay đổi.

Đối với những người muốn game hóa mà không biến việc theo dõi thói quen thành một trò chơi đầy đủ, thì sự khác biệt đó rất quan trọng.

04/ BỎ LỠ Thói quen

Điều gì xảy ra khi bạn bỏ lỡ một thói quen?

Hai ứng dụng cũng có triết lý khác nhau về những ngày mất tích.

Storey

Thiếu một ngày khiến cửa sổ ngày đó tối sầm.

Thiếu mục tiêu hàng tuần của bạn có nghĩa là storey cụ thể không được xây dựng.

Nhưng Storey không phá bỏ bất cứ thứ gì bạn đã kiếm được.

Tiến trình trước đó của bạn vẫn còn ở phía trước.

Ý tưởng rất đơn giản: bạn luôn có thể tiếp tục xây dựng từ nơi bạn đã dừng lại.

Kubbo

Kubbo bao gồm nhiều hậu quả giống trò chơi hơn.

Hệ thống tính năng hiện tại của nó bao gồm các cơ chế xoay quanh việc duy trì thành phố của bạn và phục hồi sau hoạt động bị bỏ lỡ.

Đối với một số người, hậu quả tạo ra động lực hữu ích.

Những người khác thích biết rằng việc bỏ lỡ một tuần khó khăn sẽ không làm mất đi những gì họ đã đạt được trước đó.

Nếu rơi vào nhóm thứ hai, Storey có lẽ sẽ cảm thấy dễ tha thứ hơn.

05 / TRÒ CHƠI

Cái nào có gamification tốt hơn?

Điều đó phụ thuộc vào ý bạn khi nói đến gamification.

Chọn Kubbo nếu bạn muốn có thêm cơ chế trò chơi

Kubbo gần giống với một trò chơi năng suất hơn.

Bạn có thể kiếm tài nguyên, nhận XP, tăng cấp và phát triển một đế chế thời trung cổ.

Sẽ có nhiều phần thưởng ngay lập tức hơn sau khi hoàn thành một hành động và có nhiều hệ thống hơn để tương tác với bên ngoài thói quen.

Chọn Storey nếu bạn muốn trực quan hóa tiến trình

Trò chơi của Storey chậm hơn.

Một lần đăng ký sẽ thắp sáng một cửa sổ.

Một tuần thành công sẽ thêm một tầng nữa.

Vài tháng kiên trì cuối cùng sẽ tạo ra một tòa nhà chọc trời.

Thay vì hỏi:

“Hôm nay tôi đã kiếm được phần thưởng gì?”

Storey được thiết kế xung quanh:

“Hãy nhìn những gì tôi đã xây dựng được bằng cách tiếp tục.”

Điều đó khiến Storey đặc biệt phù hợp với thói quen mà bạn hy vọng duy trì trong nhiều tháng hoặc nhiều năm.

06/ THÓI QUEN & NĂNG SUẤT

Theo dõi thói quen và năng suất

Có một sự khác biệt quan trọng khác.

Kubbo kết hợp thói quen và nhiệm vụ.

Bộ tính năng của nó bao gồm các thói quen định kỳ cũng như các nhiệm vụ một lần và các công cụ hướng tới năng suất.

Storey cố ý tập trung vào thói quen lặp đi lặp lại.

Nếu bạn muốn một ứng dụng cho danh sách việc cần làm, các phiên tập trung và thói quen của mình, Kubbo có bộ tính năng rộng hơn.

Nếu bạn đã có trình quản lý tác vụ và đặc biệt muốn thứ gì đó giúp hiển thị các thói quen lâu dài của bạn thì cách tiếp cận hẹp hơn của Storey có thể thích hợp hơn.

07/ THIẾT KẾ & KHÔNG KHÍ

Thiết kế và bầu không khí

Sự khác biệt về mặt thẩm mỹ là đáng kể.

Kubbo sử dụng chủ đề đế chế thời trung cổ với các tài nguyên, tòa nhà và cơ chế trò chơi.

Storey tạo ra một đường chân trời hiện đại với những tòa tháp đại diện cho thói quen cá nhân.

Khi các vệt phát triển, các tòa nhà trở nên sáng hơn. Các phong cách xây dựng và hoàn thiện khác nhau có thể được sử dụng trên toàn thành phố và các cột mốc dài hạn sẽ mở khóa các cột mốc bổ sung.

Điều này gần như hoàn toàn phụ thuộc vào sở thích:

Trò chơi chiến lược thời trung cổ: Kubbo
Đường chân trời sống động hiện đại: Storey

08 / LỰA CHỌN STOREY

Chọn Storey nếu…

Storey có thể là lựa chọn thay thế Kubbo tốt hơn nếu:

  • Bạn muốn có những thói quen hơn là một hệ thống năng suất đầy đủ.
  • Bạn thích ý tưởng mỗi thói quen đều có cơ sở riêng của nó.
  • Bạn muốn sự tiến bộ lâu dài vẫn được nhìn thấy.
  • Bạn thích trò chơi nhẹ nhàng hơn mà không cần XP hoặc tiền tệ.
  • Bạn không muốn những thói quen bị bỏ lỡ phá hủy sự tiến bộ trước đó.
  • Bạn muốn một ứng dụng mất vài giây để kiểm tra mỗi ngày.
  • Bạn quan tâm đến tính nhất quán hơn là tăng cấp cho nhân vật.
  • Bạn sử dụng iPhone.

09/ CHỌN KUBBO

Chọn Kubbo nếu…

Kubbo có thể là lựa chọn tốt hơn nếu:

  • Bạn thích hệ thống trò chơi sâu sắc hơn.
  • Bạn thích kiếm XP và tiền ảo.
  • Bạn muốn các thói quen và nhiệm vụ một lần trong một ứng dụng.
  • Bạn muốn có một huấn luyện viên thói quen AI.
  • Bạn muốn Chế độ lấy nét và chặn sự phân tâm.
  • Bạn muốn tích hợp sức khỏe.
  • Bạn sử dụng Android.
  • Bạn muốn có một người bạn đồng hành với máy Mac.
  • Bạn thích các trò chơi xây dựng thành phố thời trung cổ.

10/ BẢN ÁN

Storey vs Kubbo: bạn nên chọn cái nào?

Chọn Storey nếu bạn muốn thói quen của mình trở thành thứ bạn có thể nhìn thấy.

Ý tưởng định nghĩa của nó có nghĩa đen khác thường: mỗi thói quen sẽ trở thành một tòa nhà và mỗi tuần thành công sẽ khiến tòa nhà đó cao hơn.

Hãy chọn Kubbo nếu bạn muốn hoàn thành các thói quen để tạo sức mạnh cho một trò chơi lớn hơn.

Nó cung cấp nhiều hệ thống hơn, nhiều phần thưởng hơn và nhiều cơ chế trò chơi truyền thống hơn giúp tăng năng suất của bạn.

Cả hai đều cố gắng giải quyết cùng một vấn đề cơ bản - làm cho những thói quen trở nên thỏa mãn hơn để duy trì - nhưng họ tiếp cận động lực theo cách khác nhau.

Đối với người xây dựng thành phố dựa trên trình duyệt, hãy khám phá Storey so với Habit Skyline và so sánh số lần đăng ký hàng ngày với mục tiêu hàng tuần.

Kubbo thưởng cho thói quen của bạn bằng một trò chơi.

Storey biến thói quen của bạn thành thế giới mà bạn đang xây dựng.

11/CÂU HỎI THƯỜNG GẶP

Câu hỏi thường gặp

Storey có giống Kubbo không?

Vâng. Storey và Kubbo đều là những công cụ theo dõi thói quen được ứng dụng hóa với các yếu tố xây dựng thành phố. Sự khác biệt chính là cách hoạt động của việc xây dựng thành phố. Các tòa nhà của Storey trực tiếp thể hiện thói quen cá nhân và phát triển khi hoàn thành mục tiêu hàng tuần, trong khi Kubbo sử dụng tài nguyên kiếm được từ thói quen và nhiệm vụ để xây dựng và quản lý một thành phố thời trung cổ.

Giải pháp thay thế Kubbo tốt nhất là gì?

Storey đáng để cân nhắc nếu bạn thích khái niệm xây dựng thành phố trực quan của Kubbo nhưng muốn có một hệ thống tập trung vào thói quen đơn giản hơn không có XP, tiền tệ hoặc trò chơi năng suất cao hơn.

Storey có sử dụng XP không?

Không. Storey không xoay quanh XP hoặc thăng cấp nhân vật. Sự tiến bộ của thói quen được thể hiện trực tiếp qua các tòa nhà, cửa sổ được chiếu sáng, các vệt và chiều cao của mỗi tòa tháp.

Điều gì xảy ra nếu tôi bỏ lỡ một thói quen trong Storey?

Một ngày bị bỏ lỡ chỉ đơn giản là khiến cửa sổ ngày đó tối tăm. Nếu bạn bỏ lỡ mục tiêu hàng tuần của mình, storey khác sẽ không được thêm vào tuần đó. Các tòa nhà hiện tại và tiến độ trước đó sẽ không bị xóa.

Storey có tòa nhà thành phố không?

Vâng. Mọi thói quen trong Storey đều trở thành tòa nhà của riêng nó. Việc hoàn thành các cửa sổ chiếu sáng thói quen và đạt được mục tiêu hàng tuần sẽ thêm một storey khác vào tòa nhà đó.

Storey có sẵn trên Android không?

Chưa. Storey hiện hỗ trợ iPhone chạy iOS 17 trở lên. Android đã được lên kế hoạch và Storey hiện cung cấp danh sách chờ Android.