01 / SƠ LƯỢC
Sơ lược về Storey vs Habitica
22 tính năng, đặt cạnh nhau Cuộn để so sánh trên màn hình nhỏ →
| Tính năng | Storey | Habitica |
|---|---|---|
| Khái niệm cốt lõi | Xây dựng thành phố từ thói quen của bạn | Lên cấp cho avatar RPG bằng cách hoàn thành nhiệm vụ |
| Một lần đánh dấu mang lại gì | Một ô cửa sổ sáng đèn trong tòa tháp của thói quen đó | XP, vàng và vật phẩm |
| Tiến độ trực quan dài hạn | Tòa tháp cao thêm một tầng sau mỗi tuần đạt mục tiêu | Cấp độ nhân vật, trang bị và thú cưng |
| Ngày bị lỡ | Ô cửa sổ vẫn tối; không có gì bị lấy đi | Bỏ lỡ Dailies là mất HP |
| Ảnh hưởng đến người khác | Không có | Trong nhiệm vụ đánh boss theo nhóm, Dailies bạn bỏ lỡ gây sát thương cho cả nhóm |
| Mục tiêu linh hoạt “N ngày mỗi tuần” | Có — là một phần của cơ chế cốt lõi | Không hỗ trợ sẵn, trong phạm vi chúng tôi kiểm chứng được |
| Loại nhiệm vụ | Chỉ thói quen lặp lại | Habits (+/−), Dailies và To-Dos |
| Danh sách việc cần làm | Không | Có |
| Chuỗi ngày liên tiếp | Có | Có |
| Lời nhắc | Có | Có |
| Tiện ích màn hình chính | Có | Có |
| XP, vàng hoặc tiền tệ trong ứng dụng | Không | Có, kèm gem |
| Avatar, trang bị và thú cưng | Không | Có |
| Sự kiện theo mùa | Không | Có |
| Xã hội | Chia sẻ thành phố và ghé thăm hàng xóm | Nhóm, nhiệm vụ và Challenges |
| Ứng dụng web | Không | Có |
| iPhone | Có (iOS 17+) | Có (iOS 17.6+), kèm iPad |
| Android | Có | Có |
| Ứng dụng đồng hồ | Không | Wear OS (không có ứng dụng Apple Watch) |
| Xuất dữ liệu | Chưa có tài liệu | Có, từ trang web |
| Gói miễn phí | Tối đa 5 thói quen | Ứng dụng cốt lõi miễn phí |
| Phù hợp nhất với | Nhìn một vài thói quen lặng lẽ tích lũy qua nhiều tháng | Biến toàn bộ danh sách nhiệm vụ thành một game RPG, chơi một mình hoặc cùng nhóm |
Habitica là sản phẩm lâu đời hơn, bao quát hơn và rẻ hơn. Nó bao gồm thói quen, các hoạt động lặp lại và việc cần làm một lần, chạy trên trình duyệt lẫn điện thoại, và gói tất cả vào một game RPG phong cách retro. Storey chỉ làm một việc: biến một vài thói quen lặp lại thành những tòa nhà cao dần lên theo số tuần bạn tích lũy.
02 / RPG VS THÀNH PHỐ
Khác biệt lớn nhất: một trò chơi bạn chơi vs một nơi bạn xây
Cả hai ứng dụng ra đời vì một danh sách việc cần làm đơn thuần rất dễ bị bỏ dở. Chỉ là chúng chọn những kiểu niềm vui rất khác nhau.
Habitica: nhiệm vụ của bạn nuôi một nhân vật
Trong Habitica, bạn là người hùng. Bạn tạo một avatar, thêm nhiệm vụ, và mỗi lần làm được điều gì đó ngoài đời thực, bạn đánh dấu hoàn thành và nhận kinh nghiệm, vàng và vật phẩm.
Vòng lặp đó diễn ra tức thì. Đánh dấu một ô, nhìn các con số tăng lên. Lên cấp. Mua trang bị. Ấp thú cưng. Cùng bạn bè đánh boss.
Trò chơi là phần thưởng, còn nhiệm vụ của bạn là nhiên liệu cho nó.
Storey: thói quen của bạn chính là những tòa nhà
Storey không có nhân vật, không có thanh XP và không có cửa hàng.
Thay vào đó, tòa nhà chính là thói quen. Tạo thói quen đọc sách và nó có tòa tháp riêng. Đọc hôm nay là một ô cửa sổ sáng đèn. Đạt mục tiêu hằng tuần là tòa tháp đó được thêm một tầng vĩnh viễn.
1 thói quen = 1 tòa tháp
1 ngày hoàn thành = 1 ô cửa sổ sáng đèn
1 tuần đạt mục tiêu = thêm 1 tầng mới
Phần thưởng đến chậm hơn, và mang tính tích lũy. Một lần đánh dấu thì nhỏ. Sáu tháng đánh dấu là cả một đường chân trời bạn có thể ngắm nhìn.
Habitica hỏi: “Hôm nay mình kiếm được gì?”
Storey hỏi: “Mình đã xây được gì nhờ tiếp tục?”
03 / KHI LỠ MỘT NGÀY
Điều gì xảy ra khi bạn lỡ một ngày?
Đây thường là điểm khởi đầu của những người tìm lựa chọn thay thế Habitica.
Habitica: bỏ lỡ Dailies là mất máu
Habitica cho avatar của bạn điểm máu (HP). Bỏ dở một Daily là bạn mất máu. Đó là lựa chọn thiết kế có chủ đích: nguy cơ mất HP nhằm thúc bạn bắt tay vào làm.
Trong nhóm, điều này còn đi xa hơn. Khi nhóm của bạn đang đánh boss trong một nhiệm vụ, Dailies bị bỏ lỡ của một thành viên sẽ gây sát thương cho tất cả. Trách nhiệm trở nên rất cụ thể: ngày tệ của bạn cũng là ngày tệ của bạn bè.
Với nhiều người, đó chính là động lực họ cần. Với người khác, nó biến một tuần không suôn sẻ thành vòng xoáy tội lỗi. Trong các đánh giá gần đây trên App Store mà chúng tôi đọc, cảm giác bị phạt nặng nề vì sát thương từ Dailies bị bỏ lỡ được nhắc đến nhiều lần, còn sát thương lên cả nhóm thì từ lâu đã gây tranh cãi trên trang theo dõi GitHub của chính Habitica.
Storey: ô cửa sổ vẫn tối
Lỡ một thói quen trong Storey thì ô cửa sổ của ngày đó vẫn tối.
Không đạt mục tiêu hằng tuần thì tầng của tuần đó không được xây.
Chỉ vậy thôi. Không có thanh máu, không mất vàng, và không có đồng đội nào phải trả giá cho ngày bạn bỏ lỡ. Mọi tầng bạn đã xây vẫn ở nguyên chỗ cũ.
Canh bạc thiết kế ở đây là: người ta bỏ thói quen ít khi vì thiếu hình phạt, mà thường vì một lần lỡ khiến toàn bộ nỗ lực có vẻ đổ sông đổ biển. Storey giữ lại bằng chứng về những gì bạn đã làm, nên bắt đầu lại sau khi đứt chuỗi là xây tiếp, không phải xây lại từ đầu.
04 / MỤC TIÊU HẰNG TUẦN
Thói quen “ba lần mỗi tuần”
Rất nhiều thói quen tốt không cần làm hằng ngày. Chạy bộ ba lần một tuần. Nấu ăn ở nhà bốn tối. Gọi điện cho bố mẹ hai lần.
Habitica: lịch cố định
Dailies của Habitica lặp lại theo lịch hằng ngày, hằng tuần hoặc hằng tháng, nên bạn có thể đặt một Daily cho, chẳng hạn, thứ Hai, thứ Tư và thứ Sáu. Điều chúng tôi không tìm thấy là cách có sẵn để đặt “ba ngày bất kỳ trong tuần này”. Người dùng đã yêu cầu tùy chọn “X lần mỗi tuần” từ năm 2013, và một yêu cầu vào tháng 7 năm 2025 đã bị đóng mà không thấy được triển khai. Vì vậy, trong phạm vi chúng tôi kiểm chứng được, tính năng này không được hỗ trợ sẵn.
Trên thực tế, điều đó có nghĩa là chọn ngày cố định và chịu mất máu nếu cuộc sống đẩy buổi chạy của bạn từ thứ Tư sang thứ Năm, hoặc dùng một Habit không theo lịch, không gắn mục tiêu hằng tuần nào.
Storey: mục tiêu hằng tuần là cơ chế cốt lõi
Trong Storey, mỗi thói quen có một mục tiêu hằng tuần do bạn chọn, chẳng hạn 4 trên 7 ngày. Bốn ngày bất kỳ đều được tính. Đạt mục tiêu là tòa tháp cao thêm một tầng; những ngày bạn bỏ qua chỉ đơn giản là không sáng đèn.
Nếu phần lớn thói quen của bạn là “vài lần mỗi tuần” chứ không phải “ngày nào cũng làm”, đây là khác biệt thực tế nhất giữa hai ứng dụng.
05 / THÓI QUEN & VIỆC CẦN LÀM
Cả một hệ thống quản lý công việc vs vài thói quen
Habitica có ba loại nhiệm vụ:
- Habits mà bạn có thể nhấn cộng hoặc trừ bao nhiêu lần tùy ý, cho những việc bạn muốn làm nhiều hơn hoặc ít đi.
- Dailies lặp lại theo lịch.
- To-Dos cho những việc chỉ làm một lần.
Điều đó có nghĩa là một ứng dụng có thể chứa cả việc nhà, công việc và thói quen dài hạn, tất cả cùng nuôi một nhân vật. Nếu bạn muốn một danh sách việc cần làm được game hóa duy nhất, Habitica làm được còn Storey thì không.
Storey chỉ theo dõi thói quen lặp lại. Không có danh sách việc cần làm. Storey phát huy tốt nhất với một danh sách ngắn những thói quen bạn thực sự muốn duy trì trong nhiều tháng, cũng là số thói quen mà phần lớn mọi người có thể duy trì cùng lúc.
Nếu bạn đã dùng một ứng dụng quản lý công việc và muốn một thứ riêng giúp thói quen hiện rõ trước mắt, phạm vi hẹp hơn là một ưu điểm. Nếu bạn muốn mọi thứ ở một chỗ, đó là một hạn chế.
07 / GIÁ
Giá của Storey vs Habitica
Habitica rẻ hơn. Ứng dụng cốt lõi miễn phí, và gói đăng ký rẻ hơn Storey Pro.
Giá trên App Store Mỹ tính đến tháng 10 năm 2026 Cuộn để so sánh trên màn hình nhỏ →
| Gói | Storey | Habitica |
|---|---|---|
| Miễn phí | Tối đa 5 thói quen, kèm phát triển thành phố, chuỗi ngày liên tiếp và lời nhắc | Ứng dụng cốt lõi; Habitica cho biết có thể “trải nghiệm trọn vẹn miễn phí” |
| Theo tháng | $5.99 (Storey Pro, 7 ngày dùng thử miễn phí) | $4.99 |
| Mỗi 3 tháng | — | $14.99 |
| Mỗi 6 tháng | — | $29.99 |
| Theo năm | $59.99 (iPhone) | $47.99 |
| Tiền tệ trong ứng dụng | Không có | Gem, từ 4 gem giá $0.99 đến 84 gem giá $19.99 |
| Trả phí có thêm gì | Không giới hạn thói quen, lớp hoàn thiện cao cấp, Building Studio, chỉnh sửa lần đánh dấu cũ hơn hôm qua | Các khoản tùy chọn giúp hỗ trợ dự án |
Kiểm tra lần cuối: ngày 5 tháng 10 năm 2026. Nguồn: trang Habitica trên App Store và trang Storey trên App Store. Trang Google Play của Storey hiển thị gói theo tháng. Giá có thể khác nhau theo quốc gia và thay đổi theo thời gian, vì vậy hãy kiểm tra màn hình mua hàng trước khi đăng ký.
Gói miễn phí của Storey tự nó đã hữu ích: tối đa năm thói quen với đầy đủ tính năng phát triển thành phố, chuỗi ngày liên tiếp và lời nhắc. Nhưng nếu giá là yếu tố quyết định, Habitica thắng ở điểm này.
08 / NỀN TẢNG & DỮ LIỆU
Nền tảng và dữ liệu của bạn
Habitica có mặt ở nhiều nơi hơn:
- Ứng dụng web tại habitica.com
- iPhone và iPad (iOS 17.6 trở lên)
- Android
- Ứng dụng Wear OS cho đồng hồ Android
Storey chạy trên iPhone (iOS 17 trở lên) và Android qua Google Play. Không có ứng dụng web, không có ứng dụng Apple Watch và không có ứng dụng Wear OS. Nếu bạn lên kế hoạch cho ngày của mình trên trình duyệt máy tính, chỉ riêng điều đó có thể khiến bạn chọn Habitica.
Habitica cũng cho phép xuất dữ liệu từ trang web: tệp CSV lịch sử thói quen và toàn bộ dữ liệu tài khoản dưới dạng JSON hoặc XML, theo wiki của Habitica. Storey hiện chưa có tài liệu nào về tính năng xuất dữ liệu. Storey yêu cầu tài khoản, và dữ liệu của bạn được đồng bộ giữa các thiết bị.
Habitica còn là phần mềm mã nguồn mở, điều mà một số người coi trọng về nguyên tắc.
09 / CHỌN STOREY
Chọn Storey nếu…
Storey có thể là lựa chọn thay thế Habitica tốt hơn nếu:
- Bạn muốn những ngày bị lỡ không lấy đi bất cứ thứ gì bạn đã xây.
- Bạn không muốn nhóm, hay bất kỳ ai khác, bị ảnh hưởng bởi những ngày bạn không ở phong độ.
- Thói quen của bạn là “vài lần mỗi tuần” chứ không phải hằng ngày.
- Bạn thích tiến độ trực quan hơn XP, vàng và trang bị.
- Bạn muốn mỗi thói quen có lịch sử dài hạn riêng mà bạn có thể nhìn thấy.
- Bạn đã có ứng dụng việc cần làm và chỉ muốn theo dõi thói quen ở đây.
- Bạn muốn đánh dấu chỉ mất vài giây, chứ không phải quản lý cả một trò chơi.
- Bạn dùng điện thoại iPhone hoặc Android.
10 / CHỌN HABITICA
Chọn Habitica nếu…
Habitica có lẽ là lựa chọn tốt hơn nếu:
- Bạn mê game RPG và phần thưởng tức thì.
- Nguy cơ mất HP thực sự tạo động lực cho bạn.
- Bạn muốn thói quen, hoạt động thường lệ và việc cần làm trong cùng một ứng dụng.
- Bạn muốn có nhóm hoặc Challenges để cùng nhau giữ cam kết.
- Bạn thích tùy chỉnh avatar, sưu tầm trang bị và nuôi thú cưng.
- Bạn muốn ứng dụng web, hoặc ứng dụng đồng hồ Wear OS.
- Bạn muốn xuất dữ liệu của mình.
- Bạn muốn một gói miễn phí đủ mạnh hoặc gói đăng ký rẻ hơn.
- Bạn coi trọng phần mềm mã nguồn mở.
11 / KẾT LUẬN
Storey vs Habitica: bạn nên chọn ứng dụng nào?
Chọn Habitica nếu bạn muốn một trò chơi.
Nó có chiều sâu hơn, rẻ hơn, dùng được trên trình duyệt, và được xây dựng cho những người có động lực từ cấp độ, chiến lợi phẩm và bạn bè trông cậy vào mình. Với rất nhiều người, sự kết hợp đó hiệu quả.
Chọn Storey nếu bạn muốn một bản ghi lại.
Storey bỏ thanh máu, tiền tệ và nhóm. Những gì còn lại là một thành phố, nơi mỗi tòa tháp là một thói quen, mỗi ánh đèn là một ngày bạn có mặt, và mỗi tầng là một tuần bạn đạt mục tiêu. Một tuần tệ chỉ để lại vài ô cửa sổ tối. Nó không bao giờ đánh sập thứ gì.
Nếu bạn đến đây vì Habitica bắt đầu giống như một công việc thứ hai, hoặc vì một ngày bị lỡ cứ thế thành cả tháng bị lỡ, thì khác biệt đó chính là điều cốt lõi.
Đang cân nhắc lựa chọn khác? So sánh Storey vs Kubbo với một trò chơi khác lấy thành phố làm trung tâm, hoặc Storey vs SuperBetter với các nhiệm vụ xoay quanh khả năng phục hồi. Hoặc xem tất cả bài so sánh.
Habitica biến thói quen của bạn thành một trò chơi. Storey biến chúng thành một nơi bạn được giữ mãi.
12 / CÂU HỎI THƯỜNG GẶP
Câu hỏi thường gặp
Storey có phải là lựa chọn thay thế tốt cho Habitica không?
Storey là lựa chọn thay thế Habitica tốt nếu bạn muốn động lực trực quan mà không có HP, vàng hay sát thương lên nhóm. Mỗi thói quen trở thành một tòa tháp, những ngày hoàn thành thắp sáng các ô cửa sổ, và đạt mục tiêu hằng tuần sẽ thêm một tầng vĩnh viễn. Nếu bạn phụ thuộc vào danh sách việc cần làm, ứng dụng web, nhóm hay tùy chỉnh avatar của Habitica, Storey không phải là sản phẩm thay thế trực tiếp.
Habitica có hỗ trợ thói quen “3 lần mỗi tuần” không?
Không hỗ trợ sẵn, trong phạm vi chúng tôi kiểm chứng được. Dailies của Habitica lặp lại theo lịch hằng ngày, hằng tuần hoặc hằng tháng, nhưng các yêu cầu về tùy chọn “X lần mỗi tuần” trên GitHub của Habitica đã có từ năm 2013, và một yêu cầu vào tháng 7 năm 2025 đã bị đóng mà không thấy được triển khai. Storey được xây dựng xoay quanh mục tiêu hằng tuần linh hoạt, chẳng hạn 4 trên 7 ngày.
Điều gì xảy ra nếu lỡ một ngày trong Storey?
Ô cửa sổ của ngày đó vẫn tối. Nếu không đạt mục tiêu hằng tuần, tuần đó sẽ không có tầng mới. Không có gì bạn đã xây bị lấy đi, cũng không có thanh máu nào để mất hay đồng đội nào để làm thất vọng.
Habitica có miễn phí không?
Có. Habitica cho biết có thể trải nghiệm trọn vẹn miễn phí. Gói đăng ký tùy chọn có giá $4.99 mỗi tháng hoặc $47.99 mỗi năm trên App Store Mỹ, còn gem được bán riêng. Storey cho phép theo dõi miễn phí tối đa 5 thói quen, và Storey Pro có giá $5.99 mỗi tháng hoặc, trên iPhone, $59.99 mỗi năm. Giá được kiểm tra lần cuối vào ngày 5 tháng 10 năm 2026.
Storey có ứng dụng web hay ứng dụng đồng hồ như Habitica không?
Không. Storey chạy trên iPhone với iOS 17 trở lên và trên Android qua Google Play. Storey không có ứng dụng web, ứng dụng Apple Watch hay ứng dụng Wear OS. Habitica chạy trên web, iPhone, iPad, Android và Wear OS.
Có xuất được dữ liệu từ Habitica hoặc Storey không?
Habitica cho phép xuất dữ liệu từ trang web, gồm tệp CSV lịch sử thói quen và toàn bộ dữ liệu tài khoản dưới dạng JSON hoặc XML. Storey hiện chưa có tài liệu nào về tính năng xuất dữ liệu.
Có dùng Storey và Habitica cùng lúc được không?
Được. Một số người giữ Habitica cho việc cần làm và nhiệm vụ theo nhóm, còn dùng Storey cho vài thói quen dài hạn mà họ muốn nhìn lớn dần lên qua từng tuần.
06 / NHÓM & HÀNG XÓM
Nhóm vs hàng xóm
Habitica là ứng dụng mang tính xã hội hơn. Bạn có thể lập nhóm với bạn bè, cùng nhau làm nhiệm vụ và tham gia Challenges — những danh sách nhiệm vụ chung được thêm vào danh sách của riêng bạn. Khi vận hành tốt, đó là sự cam kết trách nhiệm thật sự.
Cộng đồng Habitica cũng đã thay đổi. Các Guild công khai và kênh trò chuyện Tavern đã bị gỡ bỏ vào tháng 8 năm 2023, theo bài viết về Habitica trên Wikipedia, dù phần mô tả trên App Store vẫn nhắc đến Guild. Nhóm và Challenges vẫn còn.
Mặt xã hội của Storey nhẹ nhàng hơn. Thành phố của bạn mặc định ở chế độ riêng tư. Bạn có thể chia sẻ ảnh chụp thành phố, và mời bạn bè làm hàng xóm để ghé thăm thành phố của nhau. Tiến độ của không ai phụ thuộc vào bạn, và không ai mất gì khi bạn có một tuần tệ.
Habitica gần với “Chúng ta cùng chung chiến tuyến.” Storey gần với “Đến xem mình đã xây được gì này.”