01 / EN UN COUP D'OEIL
Storey contre Kubbo en un coup d'œil
22 fonctionnalités, côte à côte Faites défiler pour comparer sur des écrans plus petits →
| Caractéristique | Storey | Kubo |
|---|---|---|
| Concept de base | Construisez une ville directement à partir de vos habitudes | Accomplissez des habitudes et des tâches pour construire un empire médiéval |
| Habitude = construction | Oui | Non : les habitudes rapportent des ressources utilisées pour la construction |
| Visualisation de l'achèvement quotidien | Un jour terminé éclaire une fenêtre | Gagne de l'XP, de l'or et des ressources |
| Objectifs d'habitudes hebdomadaires | Oui | Oui |
| Histoire visuelle permanente | Oui, les tours grandissent au fil des semaines terminées | La ville se développe grâce aux ressources gagnées |
| Système XP | Non | Oui |
| Monnaie virtuelle | Non | Oui |
| Mise à niveau des personnages | Non | Oui |
| Bâtiment de la ville | Oui | Oui |
| Suivi des séquences | Oui | Oui |
| Statistiques d'habitude | Oui | Oui |
| Vue d'activité annuelle | Oui | Oui |
| Coach d'habitudes en IA | Non | Oui |
| Mode de blocage de focus/application | Non | Oui |
| Intégrations de santé | Non | Oui |
| Widget de l'écran d'accueil | Oui | Oui |
| Punition pour habitude manquée | Non | Oui, des conséquences du jeu peuvent survenir |
| Gestion des tâches ponctuelles | Non, concentré sur les habitudes | Oui |
| iPhone | Oui | Oui |
| Android | Venir plus tard | Oui |
| Mac | Pas d'application Mac dédiée | Oui |
| Idéal pour | Suivi visuel, simple et des habitudes à long terme | Une gamification plus poussée de la productivité |
Kubbo combine actuellement le suivi des habitudes avec XP, Gold, des compteurs, la construction de villes, un assistant IA, le mode Focus, des intégrations de santé et la prise en charge de plusieurs plates-formes. Storey relie directement les habitudes aux bâtiments : les habitudes deviennent des tours, les journées terminées deviennent des fenêtres éclairées et les semaines réussies ajoutent des étages permanents.
02 / CE QUE REPRÉSENTE LA VILLE
La plus grande différence : que représente la ville ?
C'est la différence la plus nette entre Storey et Kubbo.
Storey : vos habitudes sont la ville
Dans Storey, la ville n'est pas un jeu à part qui s'ajoute à vos habitudes.
La ville est l'histoire de vos habitudes.
Créez une habitude de lecture et elle aura son propre bâtiment.
Lisez aujourd'hui et une fenêtre s'illumine.
Vous fixer un objectif de lecture quatre jours par semaine et l'atteindre ? Un autre storey est ajouté définitivement à ce bâtiment.
Revenez des mois plus tard et la hauteur de votre tour représente le nombre de semaines pendant lesquelles vous avez réellement gardé cette habitude.
Votre progrès devient architecture.
Storey décrit actuellement son système comme :
- 1 habitude = 1 tour
- 1 journée terminée = 1 fenêtre éclairée
- 1 semaine réussie = 1 nouveau storey
Rien de ce que vous avez déjà construit n'est supprimé lorsque vous manquez une habitude.
Kubbo : vos habitudes financent la ville
Kubbo utilise une économie de jeu plus traditionnelle.
Accomplir des habitudes et des tâches rapporte de l'XP, de l'or et des ressources. Vous utilisez ces récompenses pour développer une ville médiévale avec des bâtiments, des chemins, des murs et des décorations.
Cela crée beaucoup plus de gameplay.
Si vous aimez gagner de l'argent, monter de niveau et décider quoi construire ensuite, Kubbo peut être plus satisfaisant.
Si vous préférez voir l'habitude elle-même se développer physiquement avec le temps, Storey est le système le plus direct.
03 / SIMPLICITÉ & PROFONDEUR
Storey est plus simple. Kubbo est plus profond.
Aucune des deux approches n’est intrinsèquement meilleure.
Ils sont construits pour différentes personnes.
Kubbo dispose d'un ensemble plus large de systèmes autour du suivi des habitudes, notamment XP, Gold, la progression du personnage, les ressources de la ville, les compteurs d'habitudes, un coach IA, le mode Focus et des intégrations de santé.
Cette profondeur vous donne plus de choses à débloquer et avec lesquelles interagir.
Storey supprime intentionnellement la plupart de ces calques.
Il n'y a pas de barre XP à gérer.
Il n'y a pas de monnaie virtuelle à dépenser.
Il n'y a pas de statistiques sur les personnages.
Il n'y a pas d'inventaire.
Vous ouvrez l'application, cochez les habitudes que vous avez conservées et regardez votre ville changer.
Pour quelqu'un qui souhaite une gamification sans transformer le suivi des habitudes en un jeu complet, cette distinction est importante.
04 / MANQUER UNE HABITUDE
Que se passe-t-il lorsque vous manquez une habitude ?
Les deux applications ont également des philosophies différentes concernant les jours manquants.
Storey
Manquer une journée laisse la fenêtre de cette journée sombre.
Manquer votre objectif hebdomadaire signifie que ce storey particulier n'est pas construit.
Mais Storey ne détruit rien de ce que vous avez déjà gagné.
Vos progrès précédents restent dans l’horizon.
L'idée est simple : vous pouvez toujours continuer à construire là où vous vous êtes arrêté.
Kubo
Kubbo inclut des conséquences plus ludiques.
Son système de fonctionnalités actuel comprend des mécanismes permettant d'entretenir votre ville et de récupérer d'une activité manquée.
Pour certaines personnes, les conséquences créent une motivation utile.
D’autres préfèrent savoir que manquer une semaine difficile ne détruira pas ce qu’ils ont accompli auparavant.
Si vous appartenez au deuxième groupe, Storey vous semblera probablement plus indulgent.
05 / GAMIFICATION
Lequel a la meilleure gamification ?
Cela dépend de ce que vous entendez par gamification.
Choisissez Kubbo si vous voulez plus de mécanismes de jeu
Kubbo est plus proche d'un jeu de productivité.
Vous pouvez gagner des ressources, gagner de l'XP, passer au niveau supérieur et développer un empire médiéval.
Il y a une récompense plus immédiate après avoir accompli une action et davantage de systèmes avec lesquels interagir en dehors des habitudes elles-mêmes.
Choisissez Storey si vous souhaitez une visualisation des progrès
La gamification de Storey est plus lente.
Un seul enregistrement éclaire une fenêtre.
Une semaine réussie ajoute un autre étage.
Plusieurs mois de cohérence finissent par créer un gratte-ciel.
Au lieu de demander :
« Quelle récompense ai-je gagnée aujourd'hui ? »
Storey est conçu autour de :
« Regardez ce que j'ai construit en continuant. »
Cela rend Storey particulièrement adapté aux habitudes que vous espérez maintenir pendant des mois ou des années.
06 / HABITUDES & PRODUCTIVITÉ
Suivi des habitudes vs productivité
Il existe une autre distinction importante.
Kubbo combine habitudes et tâches.
Son ensemble de fonctionnalités comprend des habitudes récurrentes ainsi que des tâches ponctuelles et des outils axés sur la productivité.
Storey est intentionnellement centré sur habitudes récurrentes.
Si vous souhaitez une seule application pour votre liste de tâches, vos sessions de concentration et vos habitudes, Kubbo propose un ensemble de fonctionnalités plus large.
Si vous disposez déjà d'un gestionnaire de tâches et souhaitez spécifiquement quelque chose qui rende visibles vos habitudes à long terme, l'approche plus étroite de Storey peut être préférable.
07 / DESIGN & AMBIANCE
Conception et ambiance
La différence esthétique est substantielle.
Kubbo utilise un thème d'empire médiéval avec des ressources, des bâtiments et des mécanismes de jeu.
Storey crée une ligne d'horizon moderne remplie de tours représentant les habitudes individuelles.
À mesure que les stries grandissent, les bâtiments deviennent plus lumineux. Différents styles et finitions de bâtiments peuvent être utilisés dans toute la ville, et les jalons à long terme débloquent des points de repère supplémentaires.
Celui-ci dépend presque entièrement de la préférence :
Jeu de stratégie médiéval : Kubbo
Horizon moderne vivant : Storey
08 / CHOISISSEZ STOREY
Choisissez Storey si…
Storey est probablement la meilleure alternative à Kubbo si :
- Vous voulez des habitudes plutôt qu’un système de productivité complet.
- Vous aimez l’idée que chaque habitude ait son propre bâtiment.
- Vous souhaitez que les progrès à long terme restent visibles.
- Vous préférez une gamification plus légère, sans XP ni monnaie.
- Vous ne voulez pas que des habitudes manquées détruisent les progrès antérieurs.
- Vous voulez une application qui prend quelques secondes pour être vérifiée chaque jour.
- Vous vous souciez plus de la cohérence que de la mise à niveau d'un personnage.
- Vous utilisez un iPhone.
09 / CHOISISSEZ KUBBO
Choisissez Kubbo si…
Kubbo peut être le meilleur choix si :
- Vous appréciez les systèmes de jeu plus profonds.
- Vous aimez gagner de l'XP et de la monnaie virtuelle.
- Vous voulez des habitudes et des tâches ponctuelles dans une seule application.
- Vous voulez un coach d’habitudes en IA.
- Vous voulez le mode Focus et le blocage des distractions.
- Vous voulez des intégrations de santé.
- Vous utilisez Android.
- Vous voulez un compagnon Mac.
- Vous aimez les jeux de construction de villes médiévales.
10/ LE VERDICT
Storey vs Kubbo : lequel choisir ?
Choisissez Storey si vous voulez que vos habitudes elles-mêmes deviennent quelque chose que vous pouvez voir.
Son idée déterminante est inhabituellement littérale : chaque habitude devient un bâtiment et chaque semaine réussie rend physiquement ce bâtiment plus haut.
Choisissez Kubbo si vous souhaitez suivre des habitudes pour alimenter un jeu plus grand.
Il offre plus de systèmes, plus de récompenses et des mécanismes de jeu plus traditionnels autour de votre productivité.
Les deux tentent de résoudre le même problème fondamental – rendre les habitudes plus satisfaisantes à maintenir – mais ils abordent la motivation différemment.
Pour un constructeur de ville basé sur un navigateur, explorez Storey vs Habit Skyline et comparez les enregistrements quotidiens avec les objectifs hebdomadaires.
Kubbo récompense vos habitudes avec un jeu.
Storey transforme vos habitudes en le monde que vous construisez.
11 / FAQ
Questions fréquemment posées
Storey est-il similaire à Kubbo ?
Oui. Storey et Kubbo sont tous deux des trackers d'habitudes gamifiés avec des éléments de construction de ville. La principale différence réside dans la manière dont fonctionne la construction de la ville. Les bâtiments de Storey représentent directement les habitudes individuelles et grandissent lorsque les objectifs hebdomadaires sont atteints, tandis que Kubbo utilise les ressources gagnées grâce aux habitudes et aux tâches pour construire et gérer une ville médiévale.
Quelle est la meilleure alternative à Kubbo ?
Storey vaut la peine d'être considéré si vous aimez le concept visuel de construction de ville de Kubbo mais que vous souhaitez un système plus simple, axé sur les habitudes, sans XP, sans devises ou sans jeu de productivité plus important.
Est-ce que Storey utilise XP ?
Non. Storey ne tourne pas autour de l'XP ou de la mise à niveau des personnages. La progression des habitudes est représentée directement à travers les bâtiments, les fenêtres éclairées, les stries et la hauteur de chaque tour.
Que se passe-t-il si je rate une habitude dans Storey?
Une journée manquée laisse simplement la fenêtre de cette journée sombre. Si vous manquez votre objectif hebdomadaire, un autre storey n'est pas ajouté cette semaine-là. Les bâtiments existants et les progrès précédents ne sont pas supprimés.
Est-ce que Storey a une construction urbaine ?
Oui. Chaque habitude dans Storey devient son propre bâtiment. Compléter l'habitude d'éclairer les fenêtres et atteindre l'objectif hebdomadaire ajoute un autre storey à ce bâtiment.
Est-ce que Storey est disponible sur Android ?
Pas encore. Storey prend actuellement en charge iPhone exécutant iOS 17 ou version ultérieure. Le Android est prévu et le Storey propose actuellement une liste d'attente Android.